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00037 #ifndef SAMPLES_SAMPLE_NULL_H
00038 #define SAMPLES_SAMPLE_NULL_H
00039
00040
00041
00042
00043
00044
00045 #include "Sim/Foundation/Resource/ResourceNode.h"
00046
00047
00048 namespace Onikiri
00049 {
00050
00051 class SampleNull : public PhysicalResourceNode
00052 {
00053 public:
00054
00055 SampleNull(){};
00056 virtual ~SampleNull(){};
00057
00058
00059 virtual void Initialize( InitPhase phase )
00060 {
00061 if( phase == INIT_PRE_CONNECTION ){
00062
00063
00064 LoadParam();
00065 }
00066 else if ( phase == INIT_POST_CONNECTION ){
00067
00068 }
00069 g_env.Print( "SampleNull::Initialize is called.\n" );
00070 }
00071 virtual void Finalize()
00072 {
00073
00074 ReleaseParam();
00075 g_env.Print( "SampleNull::Finalize() is called.\n" );
00076 };
00077
00078
00079
00080
00081 BEGIN_PARAM_MAP("")
00082 BEGIN_PARAM_PATH( GetParamPath() )
00083 END_PARAM_PATH()
00084 BEGIN_PARAM_PATH( GetResultPath() )
00085 END_PARAM_PATH()
00086 END_PARAM_MAP()
00087
00088 BEGIN_RESOURCE_MAP()
00089 END_RESOURCE_MAP()
00090 };
00091
00092 #ifdef USE_SAMPLE_NULL
00093
00094
00095 static const char g_sampleNullParam[] = " \n\
00096 \n\
00097 <?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?> \n\
00098 <Session> \n\
00099 <Simulator> \n\
00100 <Configurations> \n\
00101 <DefaultConfiguration> \n\
00102 \n\
00103 <Structure> \n\
00104 <Copy> \n\
00105 <SampleNull \n\
00106 Count = 'CoreCount' \n\
00107 Name = 'sampleNull' \n\
00108 /> \n\
00109 </Copy> \n\
00110 </Structure> \n\
00111 \n\
00112 <Parameter> \n\
00113 <SampleNull \n\
00114 Name = 'sampleNull' \n\
00115 /> \n\
00116 </Parameter> \n\
00117 </DefaultConfiguration> \n\
00118 </Configurations> \n\
00119 </Simulator> \n\
00120 </Session> \n\
00121 ";
00122
00123 #endif // #ifdef USE_SAMPLE_NULL
00124
00125 }
00126
00127 #endif // #ifndef SAMPLES_SAMPLE_NULL_H