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00032 #ifndef __RESOURCE_ARRAY_H__
00033 #define __RESOURCE_ARRAY_H__
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00036 #include "Types.h"
00037
00038 namespace Onikiri
00039 {
00040 template <class T>
00041 class PhysicalResourceArray
00042 {
00043 std::vector<T*> m_array;
00044 public:
00045
00046 typedef T ValueType;
00047 typedef T* PtrType;
00048
00049 PhysicalResourceArray()
00050 {
00051 }
00052
00053 virtual ~PhysicalResourceArray()
00054 {
00055 }
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00057 void Clear()
00058 {
00059 m_array.clear();
00060 }
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00062 void Resize(int size)
00063 {
00064 m_array.resize( size );
00065 }
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00067 int GetSize() const
00068 {
00069 return (int)m_array.size();
00070 }
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00072 void Add(T* ptr)
00073 {
00074 m_array.push_back( ptr );
00075 }
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00077 PtrType& At(int index)
00078 {
00079 return m_array[index];
00080 }
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00082 const PtrType& At(int index) const
00083 {
00084 return m_array[index];
00085 }
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00088 PtrType& operator[] (int index)
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00090 return m_array[index];
00091 }
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00093 const PtrType& operator[] (int index) const
00094 {
00095 return m_array[index];
00096 }
00097 };
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00100
00101 #endif // __RESOURCE_BASE_H__
00102